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jueves, 23 de mayo de 2013

RECURSOS DIDACTICOS PARA INGLES

Servicio Nacional de Apoyo eTwinning España Proyectos de Colaboración Escolar en Europa

Comparto con todos ustedes este link que acabo de encontrar seobre proyectos escolares, muy interesantes!!

http://www.etwinning.es/es/ideas/herramientas-tic/758-ingenio-y-talento-etwinning-presentaciones-herramientas-20-conferencia-lisboa-2013

Mayra Urgiles
Coralia Manzano
METODOLOGIA PARA HACER MATERIAL DIDACTICO EN LINUX
RECURSOS DIDACTICOS DIGITALES PARA USAR EN LINUX.
El concepto de Materiales Educativos Digitales (MEDs) se adopta de acuerdo a lo establecido en el Modelo Educativo del Sistema de Universidad Virtual, el cual los concibe como aquellos que facilitan el proceso de enseñanza-aprendizaje mediante un soporte digital, y partiendo de los criterios pedagógicos y tecnológicos expuestos. Y estos pueden ser desarrollando mediante el uso de Software especializado de carácter gratuito o de acceso libre que permite su diseño y elaboración acorde al nivel y contexto requeridos.
METODOLOGÍA PARA LA ELABORACIÓN DEL PAQUETE DIDÁCTICO
Análisis
-Primer avance: Detección de necesidades relacionadas a MEDs en las asignaturas o cursos
Tiempo estimado:
1/2 semana
Descripción
Producto
a) Realización del bosquejo de paquete didáctico.
Deberá consistir en la revisión y análisis del programa de asignatura o curso que se desee crear, modificar o actualizar, identificando las posibles mejoras relacionados únicamente a MEDs.
b) Descargar el archivo titulado “Materiales de la asignatura” que se encuentra ubicad
Descargar el archivo titulado “Materiales de la asignatura” que se encuentra ubicado en el botón Recursos de la plataforma, el cual permitirá tener la información necesaria en un concentrado de MEDs que se tienen por asignatura o curso, identificando nombre del ME, formato en que se presenta, si es un material tomado tal cual de la red, si tiene un enfoque temático, de actividad o evaluación, si cuenta con un objetivo, introducción,
a. Nombre de la asignatura.
b. Nombre de las unidades a modificar, actualizar o crear.
c. Nombre del material a sustituir
d. Objetivo del material.
e. Propuesta de mejora que incluya tipo de material a incorporar, herramienta con la que será trabajará y criterios tomados en cuenta para su elaboración..
g) La entrega del documento deberá ser por medio del Portafolio ubicado en la plataforma, será importante atender las observaciones realizadas por parte de la asesor(a) en la misma tabla.
Entrega de la tabla de propuestas especificaciones dadas
h) Partiendo de las observaciones emitidas por el asesor(a) del curso, se deberán atender para hacer las modificaciones correspondientes, trabajando a la par la exploración de las herramientas que se pretendan utilizar para la creación de los MEDs.
i) Consulta el documento “Materiales y herramientas educativas” que proporciona información acerca de los diversos materiales que podrás incorporar así como de las herramientas que podrás utilizar para su elaboración. Revisa también el “Catalogo de materiales” para conocer el formato de algunos otros materiales establecidos por el SUV.
j) La primera entrega deberá ser enviada para su revisión, la cual debe incluir los archivos fuente, la asesora indicará el tiempo determinado para la primera revisión.
k) En caso de tener la intención de desarrollar algún material con herramientas de las cuales no tenga el conocimiento previo, es necesario comentarlo con el (la) asesor (a) para poder determinar algún tipo de asesoría en relación al manejo, independientemente de que se acuda como primer apoyo a los tutoriales que se han facilitado en el curso.
l) El Centro de Materiales del Sistema de Universidad Virtual evaluara las propuestas enviadas para valorar cuestiones tecno-pedagógicas que sean aplicadas al contenido propuesto.
m) Se dará retroalimentación al docente

METODOLOGIA PARA HACER MATERIAL DIDACTICO EN LINUX

SALUDOS CORDIALES

RECURSOS EDUCATIVOS

RECUROS EDUCATIVOS QUE HE CONSIDERADO MUY UTILES

SALUDOS CORDIALES

SITIOS DE RECURSOS EDUCATIVOS


Material para la escuela

En ésta página pueden conseguir más ideas para aplicar en la escuela http://cursos.cepcastilleja.org/file.php/1/documentos/Software_Educacion_Infantil/presentacion_software_ed_infantil.pdf

RECURSOS DIDACTICOS DIGITALES PARA USAR EN LINUX.



Hoy en día es muy importante los sitios que nos proporciones Materiales Educativos Digitales ya  que facilitan el proceso de enseñanza-aprendizaje mediante un soporte digital, y partiendo de los criterios pedagógicos y tecnológicos expuestos, es decir se debe usar un Software especializado de carácter gratuito o de acceso libre que permite su diseño y elaboración acorde al nivel y contexto requeridos.
Para la elaboración de un paquete didáctico, es importante seguir el trabajo bajo una metodología de elaboración de materiales que facilite su creación.
El modelo en el cual se apoyara para la esta metodología será el ASSURE. La figura 1, da cuenta los pasos que sigue este proceso y de los que es importante resaltar para cumplir el objetivo en la crea

Aquí anotaremos algunos de los recursos didácticos que se pueden utilizar  para la educación.  
  • Acapela.tv es un sitio divertido para crear animaciones de texto a voz.
  • Alice es un entorno de programación 3D que hace que sea fácil crear una animación para contar una historia, jugando a un juego interactivo, o un vídeo para compartir en la web. Alice es una herramienta de enseñanza para la computación introductoria. Utiliza gráficos en 3D y una interfaz de arrastrar y soltar para facilitar una más atractiva, la primera experiencia de programación menos frustrante.
  • Animoto.com es una aplicación web que produce vídeos de calidad profesional de sus imágenes y música.
  • Audacity es un programa que te permite grabar sonidos directamente a su ordenador (sí es necesario un micrófono) y editarlos posteriormente. Muy popular entre los profesores de idiomas y podcasters.
  • Audioboo es un sitio de audio-blogging, usted puede enviar actualizaciones a través de la web, teléfono o su propia aplicación para el iPhone. Perfecto para los blogs en movimiento, como en una escuela, o compartir la opinión de su clase sobre un tema.
  • authorSTREAM le permite publicar y compartir tus presentaciones de PowerPoint. También le permite descargar presentaciones publicadas como vídeos.
  • Aviary es una suite de aplicaciones web que le permiten crear, editar y manipular imágenes. También han puesto en marcha recientemente una herramienta de edición de audio llamada Myna (ver más abajo).
  • BeFunky es un sitio que le permite aplicar una variedad de efectos divertidos a sus fotos o de los sitios para compartir fotos.
  • Big Huge Labs es una colección de utilidades y juegos que le permiten editar y modificar imágenes digitales. Puede crear rompecabezas, carteles de películas, portadas de revistas, mosaicos, calendarios, tarjetas, carteles y muchos más.
  • Bitstrips Es un sitio que te permite crear cómics y dibujos animados. Hay una versión superior.
  • Blabberize.com le permite animar imágenes para que sean personas, animales u objetos, en ellos aparecen como si estuvieran hablando. Sólo se necesitan tres sencillos pasos.
  • Block Posters es una aplicación web que te permite hacer carteles a tamaño completo de las imágenes en el ordenador. Perfecto para las exhibiciones en el aula.
  • Blogger es una plataforma de blogs gratuita de Google.
  • Box.net es una instalación de almacenamiento de archivos en línea y una solución de colaboración. Comparte contenido con sus colegas o alumnos.
  • Bubbl.us es una aplicación web para la creación de mapas mentales ya sea por su cuenta o en colaboración con otros.
  • Build your Wild Self es un sitio web que permite a los niños crear híbridos humano / animal. Se puede utilizar para practicar descripciones personales.
  • Bundlr es una herramienta gratuita para la curación en línea: le permite recortar, agregar y compartir contenido web con facilidad.
  • Buzzword es un procesador de textos en línea de Adobe, y es perfecto para la redacción de informes, propuestas, y todo lo que necesita para acceder a Internet o trabajar con otros. Se ve y se comporta como el procesador de textos de escritorio normales, pero opera dentro de un navegador web, así que no hay necesidad de instalación.
  • Camstudio es una aplicación de escritorio gratuita que te permite grabar la pantalla del ordenador.
  • Capzles es una aplicación web gratuita que te permite combinar sus fotos, vídeos, blogs y mp3s en ricas historias multimedia.
  • Cartoonster es un sitio web destinado a los niños con tutoriales sobre cómo crear animaciones. Perfecto para introducir el concepto y las posibilidades de la animación para los jóvenes.
  • Cellsea es ideal para agregar rápidamente efectos a tus imágenes.
  • Class Dojo es una aplicación móvil de aula apoyada con herramienta de gestión.
  • Classtools.net le permite crear juegos educativos, actividades y diagramas en un Flash. Los juegos se pueden alojar en su propio blog, sitio web o intranet.
  • Collaborize Classroom es una alternativa en línea decente para torpes plataformas de aprendizaje con un nombre terrible.
  • Comicbrush le permite crear y compartir un cómic utilizando cualquier combinación de sus propios dibujos, fotografías y listas para el uso de obras de arte.
  • Commoncraft es un sitio web útil que explica los productos y servicios web en la llanura del Inglés utilizando vídeos cortos, único y comprensible en un formato que ellos llaman Paperworks.
  • Conceptboard es una herramienta de colaboración visual. Compartir y debatir ideas es vivir, en un solo lugar.
  • ContentGenerator.net proporciona gratuitamente los fabricantes de juegos flash. la aplicación Premium también está también disponible.
  • Create a Graph permite a los alumnos a hacer precisamente eso.
  • Creative Commons Search le permite tamizar a través de repositorios masivos de los medios y recursos que son legalmente libres de usar y compartir.
  • Dabbleboard es una pizarra en línea que le ayudará a visualizar, explorar y comunicar ideas
  • Delicious es un sitio social de marcado que le permite acceder a sus book-marks desde cualquier ordenador. También permite a sus colegas y estudiantes para compartir sus marcadores.
  • Diigo también le permite acceder y compartir tus favoritos desde cualquier lugar. Con Diigo también puede anotar y resaltar los sitios web, que es perfecto si quieres compartir recursos con sus estudiantes después de haber añadido sus propias notas a la misma.
  • Diipo conecta a los profesores con los alumnos, por lo que es fácil comunicarse con su clase. Diipo también te conecta con otros educadores y su clase con otras clases. Al igual que Facebook y Twitter, Diipo es una red social para el aula. Véase también Edmodo, más abajo.
  • Dipity es una aplicación web que le permite crear incrustaciones en los medios de comunicación ricos en líneas de tiempo. Ideal para proyectos de investigación y de la historia.
  • DivShare es un servicio que le permite subir, almacenar, gestionar y luego incrustar cualquier archivo, incluidos los archivos de vídeo en los sitios web. Perfecto para el profesor-blogger o un blog de aula.
  • Doink.com es un sitio web que le permite crear y compartir animaciones.
  • Domo es una versión amistosa para la escuela de Go!Animate (más abajo) en la que todo el contenido inapropiado se filtra. Domo le permite y a sus estudiantes crear animaciones que se pueden incrustar en blogs, wikis, etc.
  • DotSUb Es un sitio que le permite subir vídeos y poner subtítulos en ellos. Perfecto para compartir los recursos de idiomas extranjeros o para establecer proyectos de traducción a sus estudiantes.
  • Dropbox es un software que permite el almacenamiento de archivos, copias de seguridad, compartir en línea y sincronización y a través de diferentes ordenadores. Servicio Premium con una cuenta básica gratuita.
  • Dropmocks le permite crear galerías de fotos muy fácilmente arrastrando fotos a su escritorio o en cualquier carpeta de su ordenador y copiarlas en su navegador para crear y compartir galerías de fotos.
  • Easel.ly es una herramienta para la creación de infografías espectaculares desde cero o usando algunas fantásticas plantillas.
  • Edmodo es un servicio micro-blogging/privado de red social para profesores y alumnos. Úsalo con sus estudiantes para compartir información, establecer y cobrar las asignaciones y mucho más.
  • Edublogs.org basedo en WordPress.com, Edublogs es una plataforma de blogs alojados diseñado para la educación.
  • Embedit.in es un servicio que le permite subir e insertar los documentos en blogs u otros sitios web de forma rápida y sencilla. Perfecto para un blog de aula o un blogger de maestros.
  • eThink.org.uk es una comunidad en línea mediante el suministro de apoyo a la educación en el espacio de su propio blog.
  • Evernote es multiplataforma para notas que le permite a usted y / o sus estudiantes tomar notas, texto, imágenes, notas de voz y mucho más que se sincronizan automáticamente en todos tus dispositivos: ahorrar tiempo, ahorrar en todas partes. También ofrece un servicio premium para escuelas.
Elaborado por: Coralia Manzano

SITIOS DE RECURSOS EDUCATIVOS



Angel Posligua Intriago

RECURSOS DIDACTICOS USADOS EN FISICA

Este material he usado para la asignatura por la falta de un laboratorio y para hacer de esta materia un poco atractiva para los alumnos.

http://acer.forestales.upm.es/basicas/udfisica/asignaturas/fisica/animaciones.html



Además he usado plataformas como las que hemos aprendido, sin embargo aún no las he puesto en línea con mis alumnos, necesito un poco más de capacitación.

http://campus.dokeos.com/index.php?language=spanish#






https://moodle.org/?lang=es









SITIOS DE RECURSOS EDUCATIVOS PARA CREAR MATERIAL DIDACTICO DIGITAL / FRANKLIN DAVID TOAPAXI

JClic es un entorno para la creación, realización y evaluación de actividades educativas multimedia, desarrollado en la plataforma Java.
Es una aplicación de software libre basada en estándares abiertos que funciona en diversos entornos operativos: Linux, Mac OS X, Windows y Solaris.

Puesta en marcha por la Consejería de Educación de Castilla-La Mancha, permite elaborar cuadernos digitales con actividades para utilizar en las aulas.

Es una aplicación web que te permite hacer carteles a tamaño completo de las imágenes en el ordenador. Perfecto para las exhibiciones en el aula.

Es un programa que te permite grabar sonidos directamente a su ordenador (si es necesario un micrófono) y editarlos posteriormente. Muy popular entre los profesores de idiomas y podcasters

Metodología para crear material didáctico en línea


Metodología para crear material from Pau Masip
de Angel Posligua, Andrea Muñoz, Daniel Santillan y Pau Ricart

SITIOS DE RECURSOS EDUCATIVOS ÚTILES PARA LA CÁTEDRA DE ELECTRÓNICA.

ENLACES Y RECURSOS ÚTILES PARA LA CÁTEDRA DE ELECTRÓNICA.

La mayor parte del material que se utiliza en la materia de electrónica permite un mejor entendimiento de los elementos electrónicos, sus propiedades y funcionamiento.

Cualquier aporte o sugerencia es receptado con el mayor de los agrados.

Ing. Carlos Jaramillo
cojaramillog@pucesd.edu.ec


Metodología para crear Material Didáctico On line

Grupo: - Verónica Barragán - David Toapaxi - Carlos Jaramillo - Liliana Zambrano - Andrés García

miércoles, 22 de mayo de 2013

CONSIDERACIONES PARA CREAR MATERIAL DIDÁCTICO DIGITAL


Material Didáctico Digital

Grupo:

Bety Armendariz
Mónica Astudillo
Jenny Jami
Javier Malla

Les compartimos una presentación en la cual citamos algunas consideraciones a tener en cuanta al momento de crear material didáctico digital.


martes, 21 de mayo de 2013

Sitios de Recursos Educativos

Saludos Cordiales


Les incluyo una presentación en la que les comparto el sitio que me favorece en el desarrollo de mis labores
docentes.

 

lunes, 20 de mayo de 2013

Sofware Libre

Integrantes: - Mayra Urgiles - Coralia Manzano

Sitos de Recursos Educativos


Los sitios que tengo de referencia para recursos educativos son paginas que tienen las siguientes características:

  • En primer lugar son sitios web que dependen directamente de organismos de gobierno  en concreto del departamento de educación de Cataluña
  • Al estar refrendados por estos organismos son fuentes de confianza
Estos son:
  • XTEC: http://www.xtec.cat (Catalan)*
    Xarxa Telemàtica Educativa de Catalunya. La a"XTEC es un servicio publico dirigido a profesores que depende del Departamento de Enseñanza de la "Generalitat de Catalunya (por ejemplo ZonaClic es un recurso creado desde XTEC)
     
  • EDU365 http://edu365.cat/ (Catalan)*
    En esta pagina encontraremos juegos segun las diferentes etapas escolares (Basica, Primaria, Secundaria...) Históricamente, el edu365 fue creado como un portal para proporcionar al alumnado recursos curriculares de todas las áreas de manera que pudieran tener acceso a ellos desde cualquier lugar con acceso a Internet. También se integraron actividades realizadas con aplicaciones propias como JClic y recursos externos de terceros con suficiente calidad como para aparecer en la eledu365.cat.Con el tiempo, edu365 ha dejado de ser un portal para uso únicamente a los hogares para ser un portal de referencia en las escuelas catalanas. Han ido integrando aspectos transversales como la seguridad en Internet, la educación para la salud, o los materiales para aulas de acogida.
  • Centro Virtual Cervantes http://cvc.cervantes.es
    El Centro Virtual Cervantes (CVC) es un sitio de Internet creado y mantenido por el Instituto Cervantes de España en 1997 para contribuir a la difusión de la lengua española y las culturas hispánicas. Ofrece materiales y servicios para los profesores de español, los estudiantes, los traductores, los periodistas y otros profesionales que trabajan con la lengua, así como para los hispanistas de todo el mundo, y para cualquier persona interesada en la lengua española, su cultura y la situación del español en la Red.
*Nota: Los dos primeros recursos estan en CATALAN, si en algun momento necesitan que les ayude con la traducción de algunos de los recursos que encuentran, estoy a su disposición para ayudarles a traducir.

Pau Ricart Masip

jueves, 9 de mayo de 2013

Exposición Clase 01

Integrantes del Grupo:

- Verónica Barragán
- Carlos Jaramillo
- David Toapaxi
- Liliana Zambrano
- Andrés García


sábado, 4 de mayo de 2013

Grupo:

Bety Armendariz
Jenny Jami
Mónica Astudillo
Javier Malla

https://docs.google.com/file/d/0ByB4kznN2DKybU53MDB4WXdwVEU/edit?usp=sharing

LINUX

INTEGRANTES

RUTH CASTILLO
GRACE PERALTA
PATRICIO ARCENTALES
JAIME MURILLO









Presentación LINUX


Presentación de la tarea de LINUX del grupo: Daniel Santillam, Andrea Muñoz, Angel Posligua y Pau Ricart

INTRODUCCION


Generar material didáctico utilizando recursos tecnológicos para muchos docentes ha sido una tarea complicada, no por el contenido pedagógico sino más bien por el conocimiento en el manejo de los recursos informáticos disponibles para este fin.
Agregando a esta realidad la socialización que ha tenido la utilización de plataformas licenciadas particularmente Windows auspiciado por Microsoft, ha sido un agravante pues a pesar de que estas herramientas cada vez siguen presentando mejores opciones para el usuario como: facilidad de uso, disponibilidad de capacitación, documentación generada por los autores, entre otros; la generación de recursos educativos se ve limitado pues la mayoría de aplicativos que se utilizan exigen el uso de una licencia para poder ser utilizado.
Es cierto también que hay varias de estos aplicativos que vienen instalados por defecto con el Sistema Operativo Windows inclusive existen varios de ellos que permiten su uso de prueba por 60 días, pero la pregunta es ¿Es suficiente este tiempo?.
Es aquí donde aparecen varios grupos de investigación que han iniciado la tarea de utilizar el plataformas libres para general material educativo, aqui aparece como primera opción Linux con su licencia GPL(Licencia Pública General de GNU) por sus siglas tomadas de su nombre en inglés, GNU (General Public License) o simplemente sus siglas del inglés GNU GPL, pero que significa esto, pues se puede resumir en la libertad de:
  • Copiar
  • Modificar
  • Redistribuir
Se puede decir que proporciona garantía de los derechos del usuario a la copia, modificación y redistribución del software, sin costo, pero a su vez tampoco ofrece garantías, pues e s libre nadie es su dueño por tanto a nadir se puede reclamar los errores causados por su uso.
Para revisar información adicional se sugiere los siguientes sitios: